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El futuro de Chris Evans en las cintas de Marvel.

En una reciente entrevista los directores Joe Russo y Anthony Russo fueron cuestionados al respecto y revelaron cuál es el futuro que podría tener el actor y su personaje en Marvel.

Disney confirmó las fechas de lanzamiento de la nueva trilogía de Star Wars.

La empresa del ratón confirmó las fechas de lanzamiento de la nueva trilogía de Star Wars, la cual estará a cargo de los creadores de Game of Thrones, David Benioff y D.B. Weiss.

DC celebra los 80 años de Batman con el #1000 de Detective Comics.

Batman se encuentra celebrando su cumpleaños 80 y con ello ha lanzado ediciones muy especiales del más reciente número de Detective Comics.

Ana de Armas será Marilyn Monroe.

La guapa actriz se encuentra negociando con el estudio para interpretar a Marilyn Monroe en su Biopic titulado "Blonde".

Vans lanza línea inspirada en David Bowie.

La marca anunció el lanzamiento de una línea inspirada en el “Thin White Duke”.

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martes, 19 de enero de 2016

Hideo Kojima quiere trabajar con Guillermo del Toro.

El creador de videojuegos Hideo Kojima termino su participación con Konami. Ahora ha creado una alianza con Sony Computer Entertainment para que junto a su empresa Kojima Productions desarrollara un título exclusivo para PlayStation 4.

Hideo Kojima ha dicho que aunque no hay planes concretos, quiere hacer película, anime o videojuego con Guillermo del Toro. Ya que en entrevista para IGN, se le preguntó si le gustaría retomar proyectos con el cineasta mexicano Guillermo del Toro, declaró:
“El Sr. Del Toro es una persona muy talentosa y un muy buen amigo mío. De vez en cuando seguimos hablando sobre trabajar juntos de nuevo en el futuro, pero no puedo garantizarlo todavía en este punto. Pero definitivamente quiero trabajar con él en el futuro. No tengo idea de qué haremos, si será un juego, una película, anime... pero algún día definitivamente crearemos algo juntos...”

Del Toro y Kojima estaban desarrollando Silent Hills con Norman Reedus como estelar cuando Konami comenzaron los problemas con el creativo y los derechos no le permitirían retomar el proyecto.








martes, 22 de septiembre de 2015

Konami se enfocará a dispositivos móviles.

Era algo que se sabía que iba a llegar, porque la compañía ya no era la misma desde hace unos años. 
Son muchas las causas por las que Konami ha sufrido en los últimos tiempos y por desgracia ha llegado el anuncio que nadie quería escuchar. Se dedicarán a desarrollar juegos para dispositivos móviles.

Se terminaron los días en los que esta compañía representaba innovación. Han anunciado que se enfocarán en el mercado de las tablets y teléfonos inteligentes. Es una noticia triste para los que recordamos sus grandes días de gloria, pero aún lo es más como lo hacen, en medio de críticas, rumores, despidos, y sobre todo, cuando creen que el futuro de los videojuegos está en ese mercado.

Aún tienen un par de lanzamientos en puerta y por ahí se comenta que su serie PES no se verá afectada en consola, pero tendremos que esperar para saber si esto es verdad. Por lo pronto, esperemos al E3, en donde tal vez se aclaren los rumores y se den más datos de este cambio en la estructura de Konami.

jueves, 17 de septiembre de 2015

Super Castlevania IV


Uno de los mejores juegos de los noventas, en la época en la que Nintendo desarrollaba los mejores juegos llega la continuación de la mítica saga de Castlevania nombrado en Japón como Akumajō Dracula 悪魔城ドラキュラ y traducido en inglés como Devil's Castle Dracula.

Diseñado como uno de los primeros videojuegos disponibles para Super Nintendo, la cuarta entrega de la saga Castlevania se ha convertido en uno de los mejores en 16 bits, el juego de acción y aventura desarrollado y publicado por Konami en 1991. Fue el primer videojuego de la serie Castlevania en aparecer para la videoconsola Super Nintendo aprovechándose de las mejores características técnicas en comparación con su predecesora, la videoconsola Nintendo.

La historia continua con Drácula y su resurrección cada 100 años resucita y un miembro del clan Belmont se encarga de darle nueva sepultura. La familia Belmont, a través de generaciones había destruido a Drácula cada vez que volvía a aparecer sobre la Tierra. En esta ocasión el vampiro reaparecía ayudado por un ejército de seres infernales y clásicos a la vez, que incluía al monstruo de Frankenstein, la Momia, e incluso Medusa.

El juego nos muestra un panorama de terror y la oscuridad medieval de Transilvania se respiran en un entorno de lo más tétrico. Ya en la primera fase impresionan detalles como la arquitectura barroca del castillo o al cruzar el puente de entrada. Nuestro personaje principal Simon Belmont ahora con un amplio y variado catálogo de enemigos, tiene armas más detalladas.

El combate con enemigos hasta llegar al jefe final de cada fase, avance habitual de izquierda a derecha, el poder usar el látigo en las 8 direcciones, además de poder usarlo manteniendo pulsado el botón de ataque para crear una suerte de barrera contra los proyectiles que nos lancen así como atacar a enemigos que estén alejados del alcance de nuestro látigo. También el personaje es capaz de avanzar arrastrándose por el suelo para entrar a lugares de difícil ingreso y así mismo el látigo también sirve para poder colgarnos de ciertas superficies y alcanzar mayores distancias.

El juego de 16 bits que supere en el ámbito musical a este cartucho. Junto con temas clásicos de anteriores entregas de la saga mezclados y mejorados para la ocasión -Bloody Tears, Vampire Killer y Beginning una banda sonora de gran calidad muy por encima de lo realizado antes en un videojuego.

Título: Super Castlevania IV
Desarrolladora: Konami
Editor: Konami
Plataforma: SNES
Género: Acción/Aventura
Fecha de lanzamiento: 1991
Formato: Cartucho




sábado, 1 de agosto de 2015

Guillermo del Toro trabajará con Hideo Kojima en un videjuego.

Tras la ruptura entre Hideo Kojima y Konami después de tantos éxitos. Guillermo del Toro, reveló que podria trabajar con Jokima “Amo trabajar con Kojima, seguimos en contacto. Seguimos siendo amigos y trabajamos en algo juntos" dijo el cineasta a IGN.


Esto deja claro que Kojima Productions sigue funcionando y que es cuestión de tiempo para que encuentren otra distribuidora que podría ser Microsoft o Sony. “Estábamos en niveles de planeación, y es una pena que Silent Hills no vaya a suceder. Pero al parecer se trata de un juego de terror” añadió del Toro. 

Hideo Kojima ha sido un gran pilar para Konami con juegos como Metal Gear Solid y Silent Hills que han sido de lo mejor de la compañia.











viernes, 31 de julio de 2015

Puma anuncia botas para promocionar a "Metal Gear Solid V: The Phantom Pain".

"Metal Gear Solid V: The Phantom Pain" es un videojuego fuertemente esperado desde 2013, año en el que se anunció su desarrollo. Se estima que su producción ha costado más de 200 millones de dólares, por lo que Konami, la compañía encargada de su creación, ha implementado una gran cantidad de estrategias para posicionar el juego y obtener jugosas ganancias.

A través de un Tweet de la cuenta oficial de Hideo Kojima, autor y director del videojuego en cuestión, se dio a conocer que Puma sacará a la venta un par de botas con el mismo diseño del calzado que es utilizado por el protagonista del juego, el cual también es creación de la empresa alemana.

En el "Tokio Game Show" del 2014 se había dado énfasis a la participación de Puma para el diseño del calzado que es utilizado en el videojuego, lo cual resulta una alianza estratégica para posicionar ambas marcas, ya que se esperan ventas multimillonarias por parte de "MGS V" que también beneficiarán a Puma y otras empresas como Sony y Microsoft a través de los distintos productos promocionales.

No es la primera vez que un videojuego se asocia a una marca ajena a la industria para promocionarse, ya en 2014 Nintendo realizó una campaña en conjunto con Mercedes Benz para promocionar Mario Kart 8 y el GLA 180 Crossover SUV del fabricante alemán de autos.

martes, 7 de julio de 2015

Allison Road; un intento por revivir el Playable Teaser de Silent Hills.

Un estudio de videojuegos independiente crea un juego digno que iguala a P.T. Silent Hills, bajo el titulo de Allison Road.

Fue bastante decepcionante para los fieles seguidores de la franquicia la cancelación del prometedor proyecto de Hideo Kojima, Guillermo del Toro y Konami, Silent Hills, el cual contaría con el protagonismo de Norman Reedus.

El Playable Teaser o P.T mostró que una excelente mecánica de juego bien implementada sería suficiente como para enganchar al jugador en ese mismo instante, pues un simple pasillo en forma de “L” atrapó por horas y horas a un sinúmero de gamers, todos, tratando de buscar la resolución a un inexistente acertijo, formando teorías propias y conclusiones, todo esto tratando de no morir de un ataque al corazón.

Debido a la cancelación de Silent Hills, un equipo independiente dió el primer paso y comenzó a desarrollar su propio trabajo basado en lo que pudimos ver en P.T. El proyecto fue llamado Allison Road.